Item Details

Ruber [1] ( Ruber )

ID 13421 Ruber [1]
Ruber [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 150 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Épée à une main Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 170 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 50 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Esta espada curta é aprimorada para ser fácil de usar. Ela fica mais bonita com o rubi decorando a empunhadura.
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Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de ativar [Poder de Roubel] por 15 segundos.
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Poder de Roubel:
Dano de [Impacto de Tyr] e [Golpe Fulminante] +20%.
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Tipo: Espada
ATQ: 170 ATQM: 0
Peso: 150
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Transclasses de Espadachins, Mercadores e evoluções

This short sword has been heavily improved for easy-use. It looks better with its Ruby decoration in the grip.
When attacking in close-range, the attack power of 'Bowling Bash' and 'Bash' increases by 20% for 15 seconds with low probability.
Class : One-Handed Sword
Attack : 170
Weight : 150
Weapon Level:3
Required Level : 50
Job : Transcendent Swordman/Merchant Classes

This short sword has been heavily improved for easy-use. It looks better with its Ruby decoration in the grip.
When attacking in close-range, the attack power of 'Bowling Bash' and 'Bash' increases by 20% for 15 seconds with low probability.
Class: One-Handed Sword
Attack: 170
Weight: 150
Weapon Level:3
Required Level: 50
Job: Transcendent Swordsman/Merchant Classes

Seyren Windsor (1.00%)
Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"KN_BOWLINGBASH\",20; bonus2 bSkillAtk,\"SM_BASH\",20; }",5,15000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Non spécifié
Non spécifié