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Bakonawa Scale Armor(Bayani) [1] ( Bayani_Bakonawa_Armor )

ID 15052 Bakonawa Scale Armor(Bayani) [1]
Bakonawa Scale Armor(Bayani) [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 55
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Armadura feita de Escama de Bakonawa. Libera um misterioso efeito de luz de luar.
Todos os atributos +1.
A cada 2 refinos:
Resistência a Chefes +1%.
Tipo: Armadura
Defesa: 55
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Armor yang terbuat dari sisik Bakonawa. Memancarkan efek cahaya bulan misterius.
Mengurangi serangan sebesar 1% dari boss monster setiap 2 level tempa.
Meningkatkan semua status +2.
Class : Armor Pertahanan : 55
Berat : 50
Job : Semua job

Armor made from Bakonawa Scale. Lets off a mysterious moonlight effect.
1% damage decrease from boss monsters per 2 refinement.
All stance gains +2.
Class : Armor Defense : 55
Weight : 50
Jobs : All Jobs

Armor made from Bakonawa Scale. Lets off a mysterious moonlight effect.
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All stats +2.
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[For each 2 refine lv]
Damage from boss monsters -1%.
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Class: Armor
Defense: 55
Weight: 50
Required Lv.: 1
Job: All Jobs

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus2 bSubClass,Class_Boss,getrefine()/2;
bonus bAllStats,2;
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