Evil Dragon Armor [1] ( EvilDragon_Armor_BR )
| ID 15238 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 400 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Armure | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 99 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uma armadura feita com escamas de um dragão zumbi, reanimado pelo maléfico Rei da Noite. Seus poderes necromânticos fazem com que o usuário possa absorver a própria vida ou energia mental de seus oponentes durante a batalha. Só tome cuidado, pois a armadura não combina muito bem com certos equipamentos. Tous Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
.@r = getrefine();
if (.@r>=12) {
bonus2 bHPDrainRate,60,6;
bonus2 bSPDrainRate,60,5;
}
else if (.@r>=9) {
bonus2 bHPDrainRate,40,4;
bonus2 bSPDrainRate,40,3;
}
else if (.@r>=6) {
bonus2 bHPDrainRate,30,3;
bonus2 bSPDrainRate,30,2;
}
Références du Script
getrefine
Commande
getrefine
Signature:
Description:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
if
Commande
if
Signature:
Description:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Exemple:
bHPDrainRate
Bonus d’Objet
bHPDrainRate
Signature:
Description:
Adds a x/10% chance to drain n% HP from inflicted damage when attacking
bSPDrainRate
Bonus d’Objet
bSPDrainRate
Signature:
Description:
Adds a x/10% chance to drain n% SP from inflicted damage when attacking
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié
Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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