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Rabbit Pattern Shirt [1] ( Witchs_White_Shirt )

ID 15282 Rabbit Pattern Shirt [1]
Rabbit Pattern Shirt [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 200 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

A precious T-shirt worn by a certain witch. The rabbit pattern is said to be her taste.
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SPL +1, S.MATK +1.
MATK +5 per refine rate.
S.MATK +1 per 2 refine rate.

If refine rate is 7 or higher, SPL +2, S.MATK +2.

If refine rate is 9 or higher, MaxHP +5%, MaxSP +5%.

If refine rate is 11 or higher, increases ghost and shadow property magical damage by 35%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] S.MATK +2.
[Grade C] SPL +3, S.MATK +1.
[Grade B] Increases all property magical damage by 15%.
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Class: Armor
Defense: 10
Weight: 50
Armor Lv: 2
Required Lv: 200
Class: Magician classes, Acolyte classes, Soul Linker classes

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,1+(.@r/2);
bonus bSpl,1;
bonus bMatk,5*.@r;
if (.@r>=7) {
   bonus bSMatk,2;
   bonus bSpl,2;
   if (.@r>=9) {
      bonus bMaxHPrate,5;
      bonus bMaxSPrate,5;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,35;
         bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Dark,35;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bSMatk,2;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bSMatk,1;
      bonus bSpl,3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié