Mars Armor [1] ( Mars_Armor_TW )
ID 15363 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 30 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Armure | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes. | |||||||||||||||||||||
An armor modeled after one of the twelve legendary pantheon. A spiked armor that belonged to the protector of the Flameworld. Non spécifié
.@r = getrefine(); autobonus3 "{ bonus bAspd,2; }",1000,10000,"TF_BACKSLIDING","{ specialeffect2 EF_HASTEUP; }"; bonus bDex,3*(.@r/4); bonus bMaxHPrate,3*(.@r/4); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,15; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,15; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Brute,15; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,15; if (.@r>=12) { bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",2*(getskilllv("AC_DOUBLE")); } Non spécifié Non spécifié Non spécifié |