Item Details

Costume Dancing Fallen Sakura ( C_Blossom_Fluttering )

ID 20285 Costume Dancing Fallen Sakura
Costume Dancing Fallen Sakura Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Costume d'équipement de tête (Bas)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Agora você não precisará mais viajar até a Ilha-Nação dos ninjas para experimentar a paz e beleza proporcionadas pela “chuva” de pétalas das cerejeiras. Com essa aura mágica, será como se você carregasse Amatsu o tempo todo com você! A não ser, é claro, que esse seja um efeito colateral por você ter sido possuído por um youkai.
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Exibe efeito gráfico que pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Baixo
Peso: 0
Nível Necessário: 1
Classes: Todas

Bunga sakura yang berterbangan di sekitar badan.
Kamu dapat menikmati bunga sakura sepanjang tahun.
series : Equipment Defense : 0
Location : Bottom Berat : 0
Required Lv. : 1
Equip : All class

Petals of cherry blossoms are falling gently. The petals dance beautifully as if they inform you that spring has come.
This equipment's visual appearance relies on special effects. If /effect is turned OFF the headgear will not be fully displayed.
Class: Costume
Position: Lower
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs

Petals of cherry blossoms that are gently falling to the ground. They dance in the air as if the spring has come.
Animated
Class: Costume
Location: Headgear (Lower)
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
hateffect HAT_EF_BLOSSOM_FLUTTERING,true;
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

hateffect HAT_EF_BLOSSOM_FLUTTERING,false;
Références du Script
hateffect Commande
hateffect
Signature:
hateffect(<hat effect id>,<state>{,<target id>});
Description:
Sets a Hat Effect onto the unit specified by <target id>. If no ID is specified, the attached unit will be used. <state> can be true to enable or false to disable. The Hat Effect constants can be found in '' starting with HAT_EF_*. Examples: Requires client 2015-05-13aRagEXE or newer.
Exemple:
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true; // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getcharid(3); // Enables the hat effect on attached player
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, getnpcid(0); // Enables the hat effect on invoking NPC
monster "prontera",50,50,"--en--",1002,1;
hateffect HAT_EF_FLUTTER_BUTTERFLY, true, $@mobid; // Enables the hat effect on a spawned mob

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié