Item Details

Wild Bullet Shadow Armor ( S_NW_WB_Armor )

ID 24928 Wild Bullet Shadow Armor
Wild Bullet Shadow Armor Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Équipement de l'Ombre. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure d'Ombre
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 200 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

Increase Only One Bullet damage by 8%.
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For every 2 refine level, CRI + 1, ATK + 4.
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For every 3 refine level, increase Only One Bullet damage by additional 2%.
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Set Bonus:
Wild Bullet Shadow Armor
Wild Bullet Shadow Shoes

ATK + 2%, P.ATK + 2,

When the total refine level of set is 15 or higher,
increase physical damage against all size enemies by 7%.

When the total refine level of set is 18 or higher,
ignore physical defense of all race monsters (except Player) by 50%.
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Set Bonus:
Wild Bullet Shadow Armor
Wild Bullet Shadow Shoes
Master Shadow Shield

CRI + 3, C.RATE + 1.

When the total refine level of set is 27 or higher,
Ignore physical resistance of all race monsters (except Player) by 10%.
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Type : Shadow Equipment
Location : Armor
Weight : 0
Required Level : 200
Class : Night Watch

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,.@r*10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_ONLY_ONE_BULLET",8+2*(.@r/3);
bonus bCritical,(.@r/2);
bonus bBaseAtk,4*(.@r/2);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié