Item Details

Cursed Hand [1] ( Cursed_Hand )

ID 2728 Cursed Hand [1]
Cursed Hand [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 5 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Accessoire_Droit + Accessoire_Gauche
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 80 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma mão esquelética que invoca sentimentos misteriosos.
--------------------------
Precisão +10.
Regeneração natural de HP +20%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
3% de chance de autoconjurar [Ferimento Mortal] nv.1.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 5
Nível necessário: 80
Classes: Transclasses

A dried bone hand, it releases a feeling of mystery.
Class: Accessory
Weight: 5
Requires Level: 80
Usable By: All Jobs except Novice Jobs
Hit + 10
HP Recovery + 20%
Adds a 3% chance of casting Level 1 Fatal Wound on the target when performing a physical attack.

A dried bone hand. It releases a feeling of mystery.
-------------
HIT +10.
HP recovery +20%.
Has a chance of autocast [Fatal Wound] Lv1 when dealing physical damage.
-------------
Class: Accessory
Defense: 0
Weight: 5
Required Level: 80
Jobs: All Jobs except Novice

Tous sauf:

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus3 bAutoSpell,"NPC_CRITICALWOUND",1,30;
bonus bHit,10;
bonus bHPrecovRate,20;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié