Item Details

Rune Knight Stone (Upper) ( Runeknight_Top3 )

ID 310881 Rune Knight Stone (Upper)
Rune Knight Stone (Upper) Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Carte enchantée Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Critical Damage +2% per level skill Dragon Training
------------------------
Set Bonus
Rune Knight Stone (Upper)
Rune Knight Stone (Garment)

Variable cast-time -10%
------------------------
Set Bonus
Rune Knight Stone (Upper)
Rune Knight Stone II (Garment)

Damage skill Hundred Spears +15%

Increases critical damage by 2% per each level of Dragon Training learned.
------------------------
Set Bonus
Rune Knight Stone (Upper)
Rune Knight Stone (Garment)

Reduces variable casting time by 10%.
------------------------
Set Bonus
Rune Knight Stone (Upper)
Rune Knight Stone II (Garment)

Increases Hundred Spears damage by 15%.

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bCritAtkRate,2*getskilllv("RK_DRAGONTRAINING");
Références du Script
bCritAtkRate Bonus d’Objet
bCritAtkRate
Signature:
bonus bCritAtkRate,n;
Description:
Increases critical damage by +n%
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié