Item Details

Note Headphone [1] ( Headset_OST )

ID 5151 Note Headphone [1]
Note Headphone [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 20 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut), Équipement de tête (Milieu)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 4
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Estes fones vêm com rádio AM/FM estéreo, amplificador de seis canais e potência máxima de 150W. Sabe o que isso significa? Se você não ficar surdo com isso, pelo menos vai estar protegido de Bardos e Odaliscas...
10% de resistência contra Atordoamento e Congelamento
DEFM +3
Classe: Equipamento para a cabeça
Defesa: 4
Equipa em: Topo e Meio
Peso: 20
Classes: Todas

A cool looking set of
headphones that have
earmuffs designed to
resemble music notes.
Adds 10% tolerance to
the Stun and Frozen effects.
MDEF+3
Class :Headgear
Defense : 4
Location: Upper, Mid
Weight : 20
Jobs: All

Account Bound.
A cool-looking set of headphones that have earmuffs designed to resemble music notes.
Resistance to Stun and Frozen +10%
Mdef +3
Class: Headgear
Location: Upper, middle
Defense: 4
Weight: 20
Required Level: 1
Jobs: All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bMdef,3;
bonus2 bResEff,Eff_Stun,1000;
bonus2 bResEff,Eff_Freeze,1000;
Non spécifié
Non spécifié