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Vivatus Fides Bible [2] ( Vivatus_F_Bible )

ID 540026 Vivatus Fides Bible [2]
Vivatus Fides Bible [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 180 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Livre Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 210 Attaque magique: 210 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 210 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A Bible reborn with the power of true faith through a purification ritual.
MATK +210.
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Increases Duple Light damage by 10%.
ATK +12 and MATK +12 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher,
increases Duple Light damage by additional 25%.

If refine rate is 9 or higher,
increases ASPD by 10%.

If refine rate is 11 or higher,
increases Duple Light damage by additional 40%.

If refine rate is 12 or higher,
increases melee physical damage by 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] If refine rate is 11 or higher, increases physical and magical damage against all property enemies by 15%.
[Grade C] Increases Duple Light damage by additional 25%.
[Grade B] ATK +7%, MATK +7%.
[Grade A] POW + 1 and P.ATK + 1 per 3 refine rate.
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Class : Book
ATK : 210
Weight : 180
Weapon Lv : 5
Required Level : 210
Class : Cardinal

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",15;
bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",15;
bonus bMatk,12*(.@r/3);
bonus bBaseAtk,12*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",25;
   bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",25;
   if (.@r>=9) {
      bonus bAspdRate,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",40;
         bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",40;
         if (.@r>=12) {
            bonus bShortAtkRate,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
      bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MELEE",25;
   bonus2 bSkillAtk,"AB_DUPLELIGHT_MAGIC",25;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bMatkRate,7;
      bonus bAtkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bPAtk,(.@r/3);
         bonus bPow,(.@r/3);
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié