Item Details

Shadow Staff-LT [2] ( Shadow_Staff_K_LT )

ID 550045 Shadow Staff-LT [2]
Shadow Staff-LT [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 75 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Bâton Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 40 Attaque magique: 195 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 190 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Indestructible.
MATK +195, MATK +5%.
When base level is 210 or higher, SPL +2, S.MATK +1.
For every 2 refine level, MATK +15.
For every 3 refine level, increases Earth Grave damage by 12%.
When refined to +7 or higher, increases neutral, earth, and poison magical damage by 15%.
When refined to +9 or higher, increases Psychic Wave and Poison Buster damage by 35%, reduces variable casting by 15%.
When refined to +11 or higher, increases Psychic Wave and Poison Buster damage by additional 15%, and reduce Psychic Wave cooldown by 1 second.

Set Bonus:
Shadow Staff-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

MATK +10%, S.MATK +2.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] MATK +3%.
[Grade C] increases neutral, earth, and poison magical damage by 15%, S.MATK +1.
[Grade B] SPL + 3, S.MATK + 2.
------------------------
Type : Staff
Attack : 40
Weight : 75
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Class : Sorcerer Class

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-15;
      bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",35;
      bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",35;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillCooldown,"SO_PSYCHIC_WAVE",-1000;
         bonus2 bSkillAtk,"SO_PSYCHIC_WAVE",15;
         bonus2 bSkillAtk,"SO_POISON_BUSTER",15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Poison,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"SO_EARTHGRAVE",12*(.@r/3);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié