Item Details

Spirit Pendulum-LT [2] ( SoulWeight_LT )

ID 550068 Spirit Pendulum-LT [2]
Spirit Pendulum-LT [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 120 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Bâton Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 70 Attaque magique: 190 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 190 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Can't be destroyed in battle.
MATK +190.
When base level is 210 or higher, SPL +2, S.MATK +1.
For every 2 refine level, MATK + 15.
For every 3 refine level, Increases all property magical damage by 3%

When refined to +7 or higher, increases Espa damage by 25%, reduces variable casting time by 10%.

When refined to +9 or higher, increases Espa damage by additional 15%, increases Eswhoo damage by 45%.

When refined to +11 or higher, increases magical damage against all size enemies by 15%, has a high chance (10%) to recover 230 SP every 0.5 seconds for 19 times within 10 seconds when dealing magical damage.
------------------------
Set Bonus:
Spirit Pendulum-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

MATK +10%, S.MATK +2.
------------------------
[Bonus by Grade]
[Grade D] MATK +3%.
[Grade C] Increases all property magical damage by 15%, S.MATK + 1.
[Grade B] SPL +3, S.MATK +2.
------------------------
Class: Staff
Attack: 70
Weight: 120
Weapon Lv: 5
Required Lv: 190
Job: Soul Reaper Class

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus2 bSkillAtk,"SP_SPA",25;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"SP_SWHOO",45;
      bonus2 bSkillAtk,"SP_SPA",15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSPRegenRate,230,5000;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/3);
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié