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Vivatus Fides Two-handed Staff [2] ( Vivatus_F_T_Staff )

ID 640021 Vivatus Fides Two-handed Staff [2]
Vivatus Fides Two-handed Staff [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 200 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Bâtons à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 200 Attaque magique: 340 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 5 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 210 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes.

A two-handed staff reborn with the power of true faith through a purification ritual.
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MATK +340.
Can't be destroyed in battle
Increases Comet damage by 10%.
MATK + 18 per 3 refine rate.

If refine rate is 7 or higher,
increases Comet damage by additional 20%.

If refine rate is 9 or higher,
increases magical damage against all size enemies by 15%.

If refine rate is 11 or higher,
increases Comet damage by additional 25%.

If refine rate is 12 or higher,
increases neutral property magical damage by 15%.
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[Bonus By Grade]

[Grade D] If refine rate is 11 or higher, increases magical damage against all property enemies by 15%.
[Grade C] Increases Comet damage by additional 15%.
[Grade B] MATK +7%.
[Grade A] SPL +1 and S.MATK +1 per 3 refine rate.
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Class : Two-handed staff
ATK : 200
Weight : 200
Weapon Lv : 5
Required Level : 210
Class : Arch Mage

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",10;
bonus bMatk,18*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_All,15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",25;
         if (.@r>=12) {
            bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15;
         }
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
   bonus2 bSkillAtk,"WL_COMET",15;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
      bonus bMatkRate,7;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
         bonus bSMatk,(.@r/3);
         bonus bSpl,(.@r/3);
      }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié