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Veteran Hammer [3] ( Veteran_Hammer_ )

ID 16056 Veteran Hammer [3]
Veteran Hammer [3] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 180 Slots: 3
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Morgenstern Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 160 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 80 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
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Indestrutível em batalha.
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INT e SOR +1.
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A cada nível de [Perícia com Maça]:
CRIT +2.
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A cada nível de [Proteção Divina]:
Efetividade de cura +1%.
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Tipo: Maça
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Noviços e evoluções

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bHealPower,getskilllv("AL_DP");
bonus bCriticalRate,getskilllv("PR_MACEMASTERY")*2;
bonus bInt,1;
bonus bLuk,1;
Skriptreferenzen
bHealPower Gegenstandsbonus
bHealPower
Signatur:
bonus bHealPower,n;
Beschreibung:
Increases heal amount of all heal skills by n%
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bCriticalRate Gegenstandsbonus
bCriticalRate
Signatur:
bonus bCriticalRate,n;
Beschreibung:
Critical + n%
bInt Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
bonus bInt,n;
Beschreibung:
INT + n
bLuk Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
bonus bLuk,n;
Beschreibung:
LUK + n
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 3 Ja 3 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben