Item Details

Veteran Hammer [3] ( Veteran_Hammer_ )

ID 16056 Veteran Hammer [3]
Veteran Hammer [3] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 180 Слоты: 3
Тип: Оружие. Подтип: Булава Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 160 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 3 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 80 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Martelo duro, feito com um fragmento de meteorito caído do espaço.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT e SOR +1.
--------------------------
A cada nível de [Perícia com Maça]:
CRIT +2.
--------------------------
A cada nível de [Proteção Divina]:
Efetividade de cura +1%.
--------------------------
Tipo: Maça
ATQ: 160 ATQM: 0
Peso: 180
Nível da arma: 3
Nível necessário: 80
Classes: Noviços e evoluções

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bHealPower,getskilllv("AL_DP");
bonus bCriticalRate,getskilllv("PR_MACEMASTERY")*2;
bonus bInt,1;
bonus bLuk,1;
Справка по Скрипту
bHealPower Бонус Предмета
bHealPower
Сигнатура:
bonus bHealPower,n;
Описание:
Increases heal amount of all heal skills by n%
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bCriticalRate Бонус Предмета
bCriticalRate
Сигнатура:
bonus bCriticalRate,n;
Описание:
Critical + n%
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
bLuk Бонус Предмета
bLuk
Сигнатура:
bonus bLuk,n;
Описание:
LUK + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 3 Да 3 Не указано Детали

Не указано