Berserk Guitar ( Berserk_Guitar )
| ID 1920 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 180 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Musikinstrument | Geschlecht: Männlich | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: 10 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 4 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 70 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação. Ketika musisi memainkan instrumen legendaris ini, alam sadar mereka sepenuhnya meresapi, saat kembali mereka tersadar bahwa mereka sudah menyelesaikan kinerja mereka. Meningkatkan delay setelah meyerang, menghilangkan semua base DEX, regenerasi HP berkurang - 100%, memakan 50 HP setiap 5 detik selama senjata dipakai. When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance. When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance.
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bAspdRate,100; bonus bHPrecovRate,-100; bonus2 bHPLossRate,50,5000; bonus bDex,-readparam(bDex); Skriptreferenzen
bAspdRate
Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
Beschreibung:
Attack speed + n%
bHPrecovRate
Gegenstandsbonus
bHPrecovRate
Signatur:
Beschreibung:
Natural HP recovery ratio + n%
bHPLossRate
Gegenstandsbonus
bHPLossRate
Signatur:
Beschreibung:
Lose n HP every t milliseconds
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
readparam
Befehl
readparam
Signatur:
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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