Item Details

Berserk Guitar ( Berserk_Guitar )

ID 1920 Berserk Guitar
Berserk Guitar Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 180 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Instrument de musique Genre: Masculin Lieux: Arme
Attaque: 10 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 70 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação.
DES -100%.
Velocidade de ataque +100%.
Renegeração natural de HP -100%.
A cada 5 segundos:
Drena 50 de HP do usuário.
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 10
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Menestreis e evoluções

Ketika musisi memainkan instrumen legendaris ini, alam sadar mereka sepenuhnya meresapi, saat kembali mereka tersadar bahwa mereka sudah menyelesaikan kinerja mereka. Meningkatkan delay setelah meyerang, menghilangkan semua base DEX, regenerasi HP berkurang - 100%, memakan 50 HP setiap 5 detik selama senjata dipakai.
Jenis : Instrument Serangan : 10
Berat : 180
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Minstrel

When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance.
Class: Musical Instrument
Attack: 10
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 4
Requires Level: 70
Usable By: Minstrel Jobs
Dex - 100%
HP Recovery - 100%
Aspd + 100%
Drains 50 HP from the user every 5 seconds.

When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance.
-------------
ASPD + 100%.
HP Recovery -100%.
Drains 50 HP from the user every 5 sec.
DEX -100%.
-------------
Class: Musical Instrument
Attack: 10
Weight: 180
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: Minstrel Jobs

Salamander (0.25%) Elusive Salamander (1.25%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bAspdRate,100;
bonus bHPrecovRate,-100;
bonus2 bHPLossRate,50,5000;
bonus bDex,-readparam(bDex);
Références du Script
bAspdRate Bonus d’Objet
bAspdRate
Signature:
bonus bAspdRate,n;
Description:
Attack speed + n%
bHPrecovRate Bonus d’Objet
bHPrecovRate
Signature:
bonus bHPrecovRate,n;
Description:
Natural HP recovery ratio + n%
bHPLossRate Bonus d’Objet
bHPLossRate
Signature:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Description:
Lose n HP every t milliseconds
bDex Bonus d’Objet
bDex
Signature:
bonus bDex,n;
Description:
DEX + n
readparam Commande
readparam
Signature:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Description:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Exemple:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié