Item Details

Berserk Guitar ( Berserk_Guitar )

ID 1920 Berserk Guitar
Berserk Guitar Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 180 Слоты: Не указано
Тип: Оружие. Подтип: Музыкальный Инструмент Пол: Мужской Локации: Оружие
Атака: 10 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Ao tocar esta guitarra, o músico só recupera a consciência quando termina a apresentação.
DES -100%.
Velocidade de ataque +100%.
Renegeração natural de HP -100%.
A cada 5 segundos:
Drena 50 de HP do usuário.
Tipo: Instrumento Musical
Ataque: 10
Peso: 180
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Menestreis e evoluções

Ketika musisi memainkan instrumen legendaris ini, alam sadar mereka sepenuhnya meresapi, saat kembali mereka tersadar bahwa mereka sudah menyelesaikan kinerja mereka. Meningkatkan delay setelah meyerang, menghilangkan semua base DEX, regenerasi HP berkurang - 100%, memakan 50 HP setiap 5 detik selama senjata dipakai.
Jenis : Instrument Serangan : 10
Berat : 180
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Minstrel

When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance.
Class: Musical Instrument
Attack: 10
Property: Neutral
Weight: 180
Weapon Level: 4
Requires Level: 70
Usable By: Minstrel Jobs
Dex - 100%
HP Recovery - 100%
Aspd + 100%
Drains 50 HP from the user every 5 seconds.

When musicians play this legendary instrument, their consciousness is fully absorbed, returning only once they've realized that they've finished their performance.
-------------
ASPD + 100%.
HP Recovery -100%.
Drains 50 HP from the user every 5 sec.
DEX -100%.
-------------
Class: Musical Instrument
Attack: 10
Weight: 180
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: Minstrel Jobs

Salamander (0.25%) Elusive Salamander (1.25%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bAspdRate,100;
bonus bHPrecovRate,-100;
bonus2 bHPLossRate,50,5000;
bonus bDex,-readparam(bDex);
Справка по Скрипту
bAspdRate Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
bonus bAspdRate,n;
Описание:
Attack speed + n%
bHPrecovRate Бонус Предмета
bHPrecovRate
Сигнатура:
bonus bHPrecovRate,n;
Описание:
Natural HP recovery ratio + n%
bHPLossRate Бонус Предмета
bHPLossRate
Сигнатура:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Описание:
Lose n HP every t milliseconds
bDex Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
bonus bDex,n;
Описание:
DEX + n
readparam Команда
readparam
Сигнатура:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Описание:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Пример:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали

Не указано