Bloody Eater [2] ( Bloody_Eater )
| ID 1182 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 120 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Espada de Dos Manos | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 200 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 50 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Fantasma | Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma espada mágica que possui uma aura negra. Sebuah Pedang sihir yang mengeluarkan aura hitam. A magical sword which releases a dismal black aura. A magical sword that releases a dismal black aura.
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Retraso
No especificado
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
autobonus "{ bonus bCritical,100; bonus bBaseAtk,50; }",1,5000,0,"{ specialeffect2 EF_FIRESPLASHHIT; }";
bonus bHPGainValue,100;
Referencias del Script
bAtkEle
Bono de Ítem
bAtkEle
Firma:
Descripción:
Gives the player's attacks element e
bCritical
Bono de Ítem
bCritical
Firma:
Descripción:
Critical + n
bBaseAtk
Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
Descripción:
Basic attack power + n
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Firma:
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bHPGainValue
Bono de Ítem
bHPGainValue
Firma:
Descripción:
Heals +n HP when killing an enemy with a melee-physical attack
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||