Bloody Eater [2] ( Bloody_Eater )
| ID 1182 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 120 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Двуручный Меч | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 200 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 50 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Призрак | Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma espada mágica que possui uma aura negra. Sebuah Pedang sihir yang mengeluarkan aura hitam. A magical sword which releases a dismal black aura. A magical sword that releases a dismal black aura.
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
autobonus "{ bonus bCritical,100; bonus bBaseAtk,50; }",1,5000,0,"{ specialeffect2 EF_FIRESPLASHHIT; }";
bonus bHPGainValue,100;
Справка по Скрипту
bAtkEle
Бонус Предмета
bAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Gives the player's attacks element e
bCritical
Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
Описание:
Critical + n
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
specialeffect2
Команда
specialeffect2
Сигнатура:
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bHPGainValue
Бонус Предмета
bHPGainValue
Сигнатура:
Описание:
Heals +n HP when killing an enemy with a melee-physical attack
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||