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Bloody Eater [2] ( Bloody_Eater )

ID 1182 Bloody Eater [2]
Bloody Eater [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 120 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Épée à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 200 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 50 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Spectre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Uma espada mágica que possui uma aura negra.
Recupera 100 de HP ao derrotar monstros.
Ao realizar ataques físicos:
0,1% de chance de ativar um [efeito] por 5 segundos.
Efeito:
ATQ +50. CRIT +100.
Tipo: Espada de Duas Mãos
Ataque: 200
Propriedade: Fantasma
Peso: 120
Nível da arma: 4
Nível necessário: 50
Classes: Espadachins T. e evoluções

Sebuah Pedang sihir yang mengeluarkan aura hitam.
Ada kemungkinan kecil untuk CRIT +100 selama 5 detik, ketika melakukan serangan fisik.
ATK +50, mendapatkan 100 HP setiap kali mengalahkan monster.
Jenis : Pedang dua tangan Serangan : 200
Berat: 120 Elemen: Ghost
Level Senjata: 4
Level Persyaratan : 50
Profesi: Job 3 Swordman

A magical sword which releases a dismal black aura.
Class: Two-Handed Sword
Attack: 200
Property: Ghost
Weight: 120
Weapon Level: 40
Requires Level: 80
Usable By: Lord Knight Jobs, Paladin Jobs
Restores 100 HP to the user when a monster is killed by a short-ranged attack.
Adds a 0.1% chance of buffing the user for 5 seconds when performing a physical attack; Crit + 100.

A magical sword that releases a dismal black aura.
-------------
CRIT +100, ATK +50 for 5 seconds when dealing melee physical damage.
HP +100 when killing a monster with a melee attack.
-------------
Class: Two-handed Sword
Property: Ghost
Attack: 200
Weight: 120
Weapon Level: 4
Required Level: 50
Jobs: Transcendent Swordsman

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
autobonus "{ bonus bCritical,100; bonus bBaseAtk,50; }",1,5000,0,"{ specialeffect2 EF_FIRESPLASHHIT; }";
bonus bHPGainValue,100;
Références du Script
bAtkEle Bonus d’Objet
bAtkEle
Signature:
bonus bAtkEle,e;
Description:
Gives the player's attacks element e
bCritical Bonus d’Objet
bCritical
Signature:
bonus bCritical,n;
Description:
Critical + n
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bHPGainValue Bonus d’Objet
bHPGainValue
Signature:
bonus bHPGainValue,n;
Description:
Heals +n HP when killing an enemy with a melee-physical attack
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié