Item Details

Ancient Dagger ( Ancient_Dagger )

ID 13062 Ancient Dagger
Ancient Dagger Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 60 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 107 Ataque mágico: 120 Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 120 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +5%.
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Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 120
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções

Pisau ritual dengan kekuatan misterius
MATK + 120, MSP + 100, Pemulihan SP meningkat 5%.
Kemungkinan kecil mengutuk diri sendiri setiap kali menyerang
Jenis : Belati Serangan : 107
Berat : 60
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 120
Untuk Profesi : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK + 120, MSP + 100, SP Recovery increased by 5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class : Dagger
Attack : 107
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Jobs : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage Class Types Type

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK +120.
MSP +100.
HP Recovery +5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class: Dagger
Attack: 107
Weight: 60
Weapon Level: 4
Required Level: 120
Jobs: Swordsman jobs/Merchant jobs/Thief jobs/Archer jobs/Mage jobs/Linker/Ninja

Lost Dragon (0.50%) Paladin Randel (20.00%) Gutsy Familiar (0.05%)
Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bMaxSP,100;
bonus bSPrecovRate,5;
bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,20;
bonus3 bAddEff,Eff_Curse,20,ATF_SELF;
Referencias del Script
bMaxSP Bono de Ítem
bMaxSP
Firma:
bonus bMaxSP,n;
Descripción:
MaxSP + n
bSPrecovRate Bono de Ítem
bSPrecovRate
Firma:
bonus bSPrecovRate,n;
Descripción:
Natural SP recovery ratio + n%
bAddEff2 Bono de Ítem
bAddEff2
Firma:
bonus2 bAddEff2,eff,n;
Descripción:
Adds a n/100% chance to cause status eff on self when attacking
bAddEff Bono de Ítem
bAddEff
Firma:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Descripción:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado