Item Details

Ancient Dagger ( Ancient_Dagger )

ID 13062 Ancient Dagger
Ancient Dagger Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 60 Emplacements: Non spécifié
Type: Arme. Sous-type: Dague Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 107 Attaque magique: 120 Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 120 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Uma adaga para realizar rituais com poderes desconhecidos.
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SP máx. +100.
Regen. natural de SP +5%.
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Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
0,2% de chance de infligir [Maldição] no usuário.
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Tipo: Adaga
ATQ: 107 ATQM: 120
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Mercadores, Gatunos, Arqueiros, Magos e evoluções

Pisau ritual dengan kekuatan misterius
MATK + 120, MSP + 100, Pemulihan SP meningkat 5%.
Kemungkinan kecil mengutuk diri sendiri setiap kali menyerang
Jenis : Belati Serangan : 107
Berat : 60
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 120
Untuk Profesi : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK + 120, MSP + 100, SP Recovery increased by 5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class : Dagger
Attack : 107
Weight : 60
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Jobs : Swordman/Merchant/Thief/Archer/Mage Class Types Type

An ancient ritual dagger with unknown powers.
MATK +120.
MSP +100.
HP Recovery +5%.
Low chance of cursing self with every physical or magic ATK.
Class: Dagger
Attack: 107
Weight: 60
Weapon Level: 4
Required Level: 120
Jobs: Swordsman jobs/Merchant jobs/Thief jobs/Archer jobs/Mage jobs/Linker/Ninja

Lost Dragon (0.50%) Paladin Randel (20.00%) Gutsy Familiar (0.05%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bMaxSP,100;
bonus bSPrecovRate,5;
bonus2 bAddEff2,Eff_Curse,20;
bonus3 bAddEff,Eff_Curse,20,ATF_SELF;
Références du Script
bMaxSP Bonus d’Objet
bMaxSP
Signature:
bonus bMaxSP,n;
Description:
MaxSP + n
bSPrecovRate Bonus d’Objet
bSPrecovRate
Signature:
bonus bSPrecovRate,n;
Description:
Natural SP recovery ratio + n%
bAddEff2 Bonus d’Objet
bAddEff2
Signature:
bonus2 bAddEff2,eff,n;
Description:
Adds a n/100% chance to cause status eff on self when attacking
bAddEff Bonus d’Objet
bAddEff
Signature:
bonus4 bAddEff,eff,n,atf,t;
Description:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when attacking
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié