Item Details

Faceworm Queen Leg [2] ( FaceWormQueen_Leg )

ID 13090 Faceworm Queen Leg [2]
Faceworm Queen Leg [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 50 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 180 Ataque mágico: 120 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.
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INT +3.
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Ao realizar ataques físicos:
0,8% de chance de se transformar em Rainha Verme por 5 segundos.
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Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de autoconjurar [Terremoto] nv.1.
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Tipo: Adaga
ATQ: 180 ATQM: 120
Propriedade: Neutro
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

Sebuah kaki rusak yang tajam seperti silet yang berasal dari sebuah Faceworm. Ini memiliki tenaga untuk berpindah waktu.
INT + 3, MATK + 120.
Memungkinkan untuk mengeluarkan ilusi dan Faceworm Queen ketika kamu menyerang dengan kemungkinan kecil.
Class : Dagger Attack : 180
Berat : 50 Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Jobs : Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
Class: Dagger
Attack: 180
Magic Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Super Novice, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Ranger, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sorcerer, Maestro, Wanderer, Kagerou/Oboro
Int + 3
MATK + 120
Creates a low chance of casting the illusion of Faceworm Queen while you are attacking.

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
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INT +3.
Has a chance to turn a monster into a Face Worm while you are attacking.
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Class: Dagger
Attack: 180
MATK: 120
Weight: 50
Property: Neutral
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bInt,3;
autobonus "{ bonus3 bAutoSpell,\"NPC_EARTHQUAKE\",1,200; }",8,5000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; active_transform 2529,5000; }";
Referencias del Script
bInt Bono de Ítem
bInt
Firma:
bonus bInt,n;
Descripción:
INT + n
bAutoSpell Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
active_transform Comando
active_transform
Firma:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Descripción:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado