Item Details

Faceworm Queen Leg [2] ( FaceWormQueen_Leg )

ID 13090 Faceworm Queen Leg [2]
Faceworm Queen Leg [2] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 50 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 180 Магическая атака: 120 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.
--------------------------
INT +3.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
0,8% de chance de se transformar em Rainha Verme por 5 segundos.
--------------------------
Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de autoconjurar [Terremoto] nv.1.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 180 ATQM: 120
Propriedade: Neutro
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

Sebuah kaki rusak yang tajam seperti silet yang berasal dari sebuah Faceworm. Ini memiliki tenaga untuk berpindah waktu.
INT + 3, MATK + 120.
Memungkinkan untuk mengeluarkan ilusi dan Faceworm Queen ketika kamu menyerang dengan kemungkinan kecil.
Class : Dagger Attack : 180
Berat : 50 Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Jobs : Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
Class: Dagger
Attack: 180
Magic Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Super Novice, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Ranger, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sorcerer, Maestro, Wanderer, Kagerou/Oboro
Int + 3
MATK + 120
Creates a low chance of casting the illusion of Faceworm Queen while you are attacking.

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
-------------
INT +3.
Has a chance to turn a monster into a Face Worm while you are attacking.
-------------
Class: Dagger
Attack: 180
MATK: 120
Weight: 50
Property: Neutral
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bInt,3;
autobonus "{ bonus3 bAutoSpell,\"NPC_EARTHQUAKE\",1,200; }",8,5000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; active_transform 2529,5000; }";
Справка по Скрипту
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
bAutoSpell Бонус Предмета
bAutoSpell
Сигнатура:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
specialeffect2 Команда
specialeffect2
Сигнатура:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
active_transform Команда
active_transform
Сигнатура:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Описание:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали

Не указано