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Faceworm Queen Leg [2] ( FaceWormQueen_Leg )

ID 13090 Faceworm Queen Leg [2]
Faceworm Queen Leg [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Dague Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 180 Attaque magique: 120 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.
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INT +3.
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Ao realizar ataques físicos:
0,8% de chance de se transformar em Rainha Verme por 5 segundos.
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Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de autoconjurar [Terremoto] nv.1.
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Tipo: Adaga
ATQ: 180 ATQM: 120
Propriedade: Neutro
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

Sebuah kaki rusak yang tajam seperti silet yang berasal dari sebuah Faceworm. Ini memiliki tenaga untuk berpindah waktu.
INT + 3, MATK + 120.
Memungkinkan untuk mengeluarkan ilusi dan Faceworm Queen ketika kamu menyerang dengan kemungkinan kecil.
Class : Dagger Attack : 180
Berat : 50 Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Jobs : Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
Class: Dagger
Attack: 180
Magic Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Super Novice, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Ranger, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sorcerer, Maestro, Wanderer, Kagerou/Oboro
Int + 3
MATK + 120
Creates a low chance of casting the illusion of Faceworm Queen while you are attacking.

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
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INT +3.
Has a chance to turn a monster into a Face Worm while you are attacking.
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Class: Dagger
Attack: 180
MATK: 120
Weight: 50
Property: Neutral
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bInt,3;
autobonus "{ bonus3 bAutoSpell,\"NPC_EARTHQUAKE\",1,200; }",8,5000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; active_transform 2529,5000; }";
Références du Script
bInt Bonus d’Objet
bInt
Signature:
bonus bInt,n;
Description:
INT + n
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
active_transform Commande
active_transform
Signature:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Description:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié