Item Details

Nemesis [2] ( Nemesis_ )

ID 16022 Nemesis [2]
Nemesis [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 90 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Maza Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 120 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 60 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Sagrado Clases: No especificado

A large silver mace made for exorcisms.
_
Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 120
Property: Holy
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 60
Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura
_
Adds a chance of ATK + 50 for 20 seconds when performing a physical attack.
Increases physical damage on Shadow property targets by 10%.
Increases physical damage on Demon race targets by 10%.
Adds a chance of casting Signum Crusis on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

A large silver mace made for exorcisms.
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Type: Weapon
Class: Mace
Attack: 120
Property: Holy
Weight: 90
Weapon Level: 4
Required Level: 60
Required Jobs: Acolyte, Priest, Monk, High Priest, Champion, Arch Bishop, Sura
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Adds a chance of ATK + 50 for 20 seconds when performing a physical attack.
Increases physical damage on Shadow property targets by 10%.
Increases physical damage on Demon race targets by 10%.
Adds a chance of casting Signum Crusis on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bAtkEle,Ele_Holy;
.@r = max(1,min(10,getrefine()));
bonus4 bAutoSpell,"AL_CRUCIS",.@r,10,1;
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,10;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,50; }",10,20000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_BLOODDRAIN; }";
Referencias del Script
bUnbreakableWeapon Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bAtkEle Bono de Ítem
bAtkEle
Firma:
bonus bAtkEle,e;
Descripción:
Gives the player's attacks element e
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bAutoSpell Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bAddRace Bono de Ítem
bAddRace
Firma:
bonus2 bAddRace,r,x;
Descripción:
+x% physical damage against race r
bAddEle Bono de Ítem
bAddEle
Firma:
bonus3 bAddEle,e,x,bf;
Descripción:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado