Item Details

Mora Berry ( Mora_Berry )

ID 12574 Mora Berry
Mora Berry Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 2 Emplacements: Non spécifié
Type: Objet utilisable. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Fruta vermelha e cheirosa. Dizem que, quando você morde a fruta, nunca mais consegue esquecê-la.
Recupera 50 de SP.
Por 2 minutos:
Resistência a Chapim, Plagiador, Louva-a-Deus Angra, Aranha Pom e Pequeno Fatum +50%.
Nível necessário: 120
Peso: 2

Buah merah yang harum.
Dikatakan kalau kamu mengigit buah ini sekali, kamu tidak akan pernah bisa melupakannya.
Memulihkan sekitar 50 SP.
Meningkatkan resis terhadap monster yang berasal dari Bifrost.
Berat : 2
Level Persyaratan : 120

Red, fragrant fruit.
It is rumored that once you take a bite of the fruit, you can never forget it.
Restores approximately 50 SP.
Increases your resistance to native monsters of Bifrost.
Weight : 2
Required Level : 120

Red, fragrant fruit.
It is rumored that once you take a bite of the fruit, you can never forget it.
Restores approximately 50 SP.
Increases your resistance to native monsters of Bifrost.
Weight: 2
Required Level: 120

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Oui
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Remplacer Non spécifié
Peut être utilisé en étant assis ? Oui
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
itemheal 0,rand(50,65);
specialeffect2 EF_GUARD;
bonus_script "{ bonus2 bAddDefMonster,2137,50; bonus2 bAddDefMonster,2136,50; bonus2 bAddDefMonster,2134,50; bonus2 bAddDefMonster,2133,50; bonus2 bAddDefMonster,2132,50; }",120;
Références du Script
itemheal Commande
itemheal
Signature:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Description:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Exemple:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Commande
rand
Signature:
rand(<number>{,<number>});
Description:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bonus_script Commande
bonus_script
Signature:
bonus_script "<script code>",<duration>{,<flag>{,<type>{,<status_icon>{,<char_id>}}}};
Description:
This command will attach a script to a player for a given duration, in seconds. After that time, the script will automatically expire. The same bonus cannot be stacked. By default, this bonus will be stored on `bonus_script` table when player logs out. Flags (bitmask): Types: Status_icon: See "Status Icon" section in ''. Default is SI_BLANK (-1). Example: - Id: 512
Exemple:
1   : Remove when dead.
2   : Removable by Dispell.
4   : Removable by Clearance.
8   : Remove when player logs out.
16  : Removeable by Banishing Buster.
32  : Removable by Refresh.
64  : Removable by Lux Anima.
128 : Remove when Madogear is activated or deactivated.
256 : Remove when receive damage.
512 : Script is permanent, cannot be cleared by bonus_script_clear.
1024: Force to replace duplicated script by expanding the duration.
2048: Force to add duplicated script. This flag cannot be stacked with 1024,
if both are defined, 1024 will be checked first and ignore this flag.
This will be used to decide negative or positive buff for 'debuff_on_logout'.
0: Ignore the buff type and won't be removed if the flag is not &8 (Default)
1: Buff
2: Debuff
AegisName: Apple
Name: Apple
Type: Healing
Buy: 15
Weight: 20
Flags:
BuyingStore: true
Script: |
bonus_script "{ bonus bStr,5; }",60;
bAddDefMonster Bonus d’Objet
bAddDefMonster
Signature:
bonus2 bAddDefMonster,mid,x;
Description:
+x% physical damage reduction against monster mid
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

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Non spécifié

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