Soldier Revolver ( BF_Pistol1 )
| ID 13108 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 0 | Emplacements: Non spécifié | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Type: Arme. | Sous-type: Revolver | Genre: Les deux | Lieux: Main_Droite + Main_Gauche | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque: 70 | Attaque magique: Non spécifié | Portée: 7 | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau d'arme: 3 | Niveau d'armure: Non spécifié | Niveau d'équipement min.: 80 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides. Pistol yang dibuat untuk pertarungan jarak dekat dan menengah melawan Demihuman. A pistol that has been designed specifically for battles against humans. Character Bound. Non spécifié
Drapeaux
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Délai
Non spécifié
bonus bDex,2;
bonus bHit,-10;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
autobonus "{ bonus bAspdRate,100; }",10,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Références du Script
bDex
Bonus d’Objet
bDex
Signature:
Description:
DEX + n
bHit
Bonus d’Objet
bHit
Signature:
Description:
Hit + n
bAddRace
Bonus d’Objet
bAddRace
Signature:
Description:
+x% physical damage against race r
bIgnoreDefRaceRate
Bonus d’Objet
bIgnoreDefRaceRate
Signature:
Description:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bAspdRate
Bonus d’Objet
bAspdRate
Signature:
Description:
Attack speed + n%
specialeffect2
Commande
specialeffect2
Signature:
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Bonus d’Objet
bUnbreakableWeapon
Signature:
Description:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Références du ScriptAucune référence documentée n’a été détectée dans ce script. Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |
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