Soldier Revolver ( BF_Pistol1 )
| ID 13108 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 0 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Револьвер | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 70 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 7 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 3 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 80 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Um revólver criado para batalhas de curto e médio alcance contra Humanoides. Pistol yang dibuat untuk pertarungan jarak dekat dan menengah melawan Demihuman. A pistol that has been designed specifically for battles against humans. Character Bound. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bDex,2;
bonus bHit,-10;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,55;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,55;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20;
autobonus "{ bonus bAspdRate,100; }",10,3000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Справка по Скрипту
bDex
Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
Описание:
DEX + n
bHit
Бонус Предмета
bHit
Сигнатура:
Описание:
Hit + n
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bIgnoreDefRaceRate
Бонус Предмета
bIgnoreDefRaceRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
specialeffect2
Команда
specialeffect2
Сигнатура:
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Бонус Предмета
bUnbreakableWeapon
Сигнатура:
Описание:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||