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Musika [1] ( Musika )

ID 2545 Musika [1]
Musika [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 10
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 70 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Um traje clerical para proteger os exorcistas da Igreja de Prontera.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
2% de chance de autoconjurar [Curar] nv.1 ou no maior nível aprendido.
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Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 3
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Sumo Sacerdotes e evoluções

Sebuah pakaian yang biasa dikenakan oleh pendeta untuk melindungi dirinya ketika upacara ibadah di gereja prontera.
MDEF + 3.
Memiliki kemungkinan casting Heal Lv.1 kepada pemakainya ketika terkena serangan fisik jarak dekat.
Jika Level Heal lebih tinggi sudah dipelajari, maka kemungkinan casting heal berdasar level heal yang telah dipelajari.
Jenis : Garment
Defense : 10
Berat : 50
Level Persyaratan : 70
Profesi : High Priest

An outfit for priests in order to protect the exorcists at Prontera Church.
Class: Garment
Defense: 10
Weight: 50
Requires Level: 70
Usable By: High Priest Jobs
Mdef + 3
Adds a chance of casting Level 1 Heal on the user when receiving a short-ranged attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

An outfit for priests that protects them during exorcism.
Mdef +3
A chance of auto casting Heal 1 on the wearer when receiving melee physical damage
If Heal is of higher level, it will be cast instead.
Class: Garment
Defense: 10
Weight: 50
Required Level: 70
Jobs: High Priest

Aunoe (0.03%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bMdef,3;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",max(1,getskilllv("AL_HEAL")),20;
Références du Script
bMdef Bonus d’Objet
bMdef
Signature:
bonus bMdef,n;
Description:
Equipment MDEF + n
bAutoSpellWhenHit Bonus d’Objet
bAutoSpellWhenHit
Signature:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Oui Non spécifié 1 Détails

Non spécifié