Faixa Ilusional [1] ( Headband_Of_Power_IL )
| ID 19344 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 120 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Um acessório de cabeça que simboliza o desafio e o vigor da batalha. STR +2 A headband that embodies burning determination and will. Wearing it gives one the sudden urge to clamp their jaw shut and clench their fist with determination. This headband seems to be possessed by the ghost of a martial arts master. As soon as you put it on, you get overwhelmed with desire to take a defensive stance and make a battle cry. Todos exceto: Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bStr,2;
bonus bBaseAtk,(10*(.@r/2));
if (.@r >= 7) {
bonus2 bAddEle,Ele_Water,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Wind,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,10;
bonus2 bAddEle,Ele_Neutral,10;
if (.@r >= 9) {
bonus2 bAddSize,Size_Small,15;
bonus2 bAddSize,Size_Large,15;
}
}
Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
bBaseAtk
Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
Descrição:
Basic attack power + n
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bAddEle
Bônus de Item
bAddEle
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bAddSize
Bônus de Item
bAddSize
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against size s
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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