Chapéu de Oficial [1] ( Officer_Cap )
| ID 400011 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Intransferível. Topi dari Officer dengan pangkat yang tinggi. High ranking officer's hat. An army officer's headdress, decorated with a large cap brass and a gilded pendant. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus2 bHPLossRate,10,5000;
bonus bMatk,5*(.@r/2);
bonus bBaseAtk,5*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
bonus bMatkRate,5;
bonus bAtkRate,5;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bHPDrainRate,50,5;
bonus2 bSPDrainRate,10,3;
autobonus "{ bonus2 bHPRegenRate,300,1000; }",40,4000,BF_MAGIC;
autobonus "{ bonus2 bSPRegenRate,70,1000; }",40,4000,BF_MAGIC;
}
Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bHPLossRate
Bônus de Item
bHPLossRate
Assinatura:
Descrição:
Lose n HP every t milliseconds
bMatk
Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n
bBaseAtk
Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
Descrição:
Basic attack power + n
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bMatkRate
Bônus de Item
bMatkRate
Assinatura:
Descrição:
Magical attack power + n%
bAtkRate
Bônus de Item
bAtkRate
Assinatura:
Descrição:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
bHPDrainRate
Bônus de Item
bHPDrainRate
Assinatura:
Descrição:
Adds a x/10% chance to drain n% HP from inflicted damage when attacking
bSPDrainRate
Bônus de Item
bSPDrainRate
Assinatura:
Descrição:
Adds a x/10% chance to drain n% SP from inflicted damage when attacking
bHPRegenRate
Bônus de Item
bHPRegenRate
Assinatura:
Descrição:
Gain n HP every t milliseconds
bSPRegenRate
Bônus de Item
bSPRegenRate
Assinatura:
Descrição:
Gain n SP every t milliseconds
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado |
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