Lightweight Telescope-LT [1] ( Handiness_Telescope_LT )
| ID 410339 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Médio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: Não especificado | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@a = (readparam(bStr)/20)*2; .@b = (readparam(bAgi)/20)*2; .@c = (readparam(bVit)/20)*2; .@d = (readparam(bInt)/20)*2; .@e = (readparam(bDex)/20)*2; .@f = (readparam(bLuk)/20)*2; .@g = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/160)*5); .@h = (((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk))/600)*10); bonus bHit,20+.@h; bonus2 bAddRace,RC_Formless,.@a; bonus2 bAddRace,RC_Undead,.@a; bonus2 bAddRace,RC_Brute,.@b; bonus2 bAddRace,RC_Plant,.@b; bonus2 bAddRace,RC_Insect,.@c; bonus2 bAddRace,RC_Fish,.@c; bonus2 bAddRace,RC_Demon,.@d; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,.@d; bonus2 bAddRace,RC_Angel,.@e; bonus2 bAddRace,RC_Dragon,.@e; bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,.@f; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,.@f; bonus2 bAddRace,RC_All,.@h; bonus bRes,.@h; bonus bPow,.@g; bonus bPAtk,.@g; Referências do Script
readparam
Comando
readparam
Assinatura:
Descrição:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a
character name or character id is specified, of that player. The stat can either
be a number or parameter name, defined in ''.
Some example parameters:
StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight,
JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp,
BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp
All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set'
them - some will not work for various internal reasons.
Example 1:
Using this particular information as a function call is not required. Typing this
will return the same result:
Example 2:
You can also use this command to get stat values.
Exemplo:
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
bAgi
Bônus de Item
bAgi
Assinatura:
Descrição:
AGI + n
bVit
Bônus de Item
bVit
Assinatura:
Descrição:
VIT + n
bInt
Bônus de Item
bInt
Assinatura:
Descrição:
INT + n
bDex
Bônus de Item
bDex
Assinatura:
Descrição:
DEX + n
bLuk
Bônus de Item
bLuk
Assinatura:
Descrição:
LUK + n
bHit
Bônus de Item
bHit
Assinatura:
Descrição:
Hit + n
bAddRace
Bônus de Item
bAddRace
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against race r
bRes
Bônus de Item
bRes
Assinatura:
Descrição:
Res + n
bPow
Bônus de Item
bPow
Assinatura:
Descrição:
POW + n
bPAtk
Bônus de Item
bPAtk
Assinatura:
Descrição:
PAtk + n
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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