Item Details

Chinese Fireworks ( Traditional_Firecrack )

ID 12755 Chinese Fireworks
Chinese Fireworks Цена покупки: 2 zeny Цена продажи: 1 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Используемый предмет. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Fogos de artifício usados para ocasiões especiais! Você consegue até sentir o espírito do festival a cada explosão!
Ativa [Invocar Esfera Espiritual] nv. 3 e [Disparo de Esferas Espirituais] nv. 5.
Peso: 1

Sebuah kembang api yang sangat indah. Di daerah tertentu biasa digunakan untuk mengusir kesialan pada saat Imlek.
Berat : 1

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Переопределить Не указано
Можно использовать сидя? Да
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
specialeffect2 EF_POK_JAP;
/* itemskill "MO_CALLSPIRITS",3; itemskill "MO_FINGEROFFENSIVE",5; */
Справка по Скрипту
specialeffect2 Команда
specialeffect2
Сигнатура:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
itemskill Команда
itemskill
Сигнатура:
itemskill <skill id>,<skill level>{,<keep requirement>};
itemskill "<skill name>",<skill level>{,<keep requirement>};
Описание:
items. It will not work properly if there is a visible dialog window or menu or if the item is not type 'Delayconsume'. If the skill is self or auto-targeting, it will be used immediately; otherwise a target cursor is shown. If <keep requirement> parameter is set to true, the skill's requirements will be checked. By default, the requirements for item skills are not checked, and therefore the default value is false. // When Anodyne is used, it will cast Endure (8), Level 1, as if the actual skill has been used from skill tree. - Id: 605 // When Sienna_Execrate_Scroll_1_5 is used, it will cast Sienna Execrate Level 5 and consume 2 Red_Gemstones. - Id: 23194
Пример:
AegisName: Anodyne
Name: Anodyne
Type: Delayconsume
Buy: 2000
Weight: 100
Flags:
BuyingStore: true
Script: |
itemskill "SM_ENDURE",1;
AegisName: Sienna_Execrate_Scroll_1_5
Name: Level 5 Sienna Execrate
Type: Delayconsume
Buy: 10
Weight: 10
Script: |
itemskill "WL_SIENNAEXECRATE",5,true;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано