Exquisite Foxtail Model [2] ( Ex_Model_Foxtail )
| ID 1696 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 100000 zeny | Цена продажи: 50000 zeny | Вес: 30 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Посох | Пол: Оба | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 240 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 3 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 140 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma folha que pode parecer meio frágil, mas na verdade é perfeita para dar umas pancadas nos oponentes! Sebuah replika Foxtail yang dibuat secara terperinci. An elaborately crafted foxtail-shaped replica. An elaborately crafted foxtail-shaped replica.
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bLongAtkRate,8;
bonus bMaxHPrate,5;
.@r = getrefine();
bonus bDex,(.@r/2)*3;
bonus bMaxSP,(.@r/2)*15;
if (.@r>=7) {
.@r = min(.@r,10)-7;
bonus bBaseAtk,(48*.@r)+96;
}
Справка по Скрипту
bLongAtkRate
Бонус Предмета
bLongAtkRate
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bMaxHPrate
Бонус Предмета
bMaxHPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n%
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bDex
Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
Описание:
DEX + n
bMaxSP
Бонус Предмета
bMaxSP
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bBaseAtk
Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
Описание:
Basic attack power + n
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||