Item Details

Kronos ( Kronos )

ID 2004 Kronos
Kronos Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 100 Слоты: Не указано
Тип: Оружие. Подтип: Двуручный посох Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 30 Магическая атака: 240 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 50 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Sua parte superior é decorada com um dragão dourado e um cristal com um forte poder mágico imbuído. É bonito, mas também é pesado demais para carregar por aí.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
INT +3.
HP máx. +300.
--------------------------
Ao realizar ataques mágicos:
0,1% de chance de ativar um [Efeito] por 5 segundos.
--------------------------
A cada 2 refinos:
INT +1.
HP máx. +50.
--------------------------
Efeito:
Dano mágico +12%.
Custo de SP das habilidades -20%.
--------------------------
Tipo: Cajado de Duas Mãos
ATQ: 30 ATQM: 240
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 50
Classes: Arquimagos, Professores e evoluções

Staff yang terbuat dari naga emas dan kristal diatasnya yang dipadukan dengan kekuatan magic. Terlihat bagus, tetapi berat untuk dibawa.
MATK + 240. INT +3, MHP +300.
Untuk setiap 2 level tempa, INT +1, MHP +50. Ketika melakukan serangan magic, kemungkinan kecil untuk mendapat MATK +12% dan meningkatkan pemakaian SP sebesar 20% selama 5 detik.
Jenis : Two-Handed Staff Serangan : 30
Berat : 100
Senjata Level: 4
Level Persyaratan : 50
Profesi : High Mage

This piece's upper part is decorated with a golden dragon and a crystal with strong magical power compressed into it. It looks nice, but it's too heavy to easily carry around.
Class: Two-Handed Staff
Attack: 30
Magic Attack: 240
Weight: 100
Weapon Level: 4
Requires Level: 50
Usable By: High Wizard Jobs, Scholar Jobs
Int + 3
Max HP + 300

For every 2 upgrade levels of the item,
Additional Int + 1.
Additional Max HP + 50.

Adds a chance of buffing the user for 5 seconds when performing a magical attack;
MATK + 12%
Increases the SP cost of skills by 20%.

A staff decorated with a golden dragon and a crystal sphere with strong magical power compressed into it.
Matk +240
Int +3
Max HP +300
With a low chance, Matk +12%, SP consumption +20% for 5 sec. after a magical attack
[With every 2 refine levels]
Int +1
Max HP +50
-------------
Set Bonus
Diabolic Halo19249
Kronos2004
[Hell Inferno] damage +10% per 2 refine rate of weapon
Class: Two-handed Staff
Attack: 30
Weight: 100
Weapon Level: 4
Required Level: 50
Jobs: Transcendent Mage

Dark Lord (0.50%) Dark Lord (0.50%) Argiope (2.00%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bInt,3+(.@r/2);
bonus bMaxHP,300+(50*.@r/2);
autobonus "{ bonus bMatkRate,12; bonus bUseSPrate,20; }",1,5000,BF_MAGIC,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Справка по Скрипту
getrefine Команда
getrefine
Сигнатура:
getrefine()
Описание:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
bMaxHP Бонус Предмета
bMaxHP
Сигнатура:
bonus bMaxHP,n;
Описание:
MaxHP + n
bMatkRate Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
bonus bMatkRate,n;
Описание:
Magical attack power + n%
bUseSPrate Бонус Предмета
bUseSPrate
Сигнатура:
bonus bUseSPrate,n;
Описание:
SP consumption + n%
specialeffect2 Команда
specialeffect2
Сигнатура:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Описание:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали

Не указано