Revelation of Aramazd [1] ( Aramazd_revelation )
| ID 450215 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 100 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 150 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 90 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Armadura usada pelo pai dos deuses, reverenciado desde os tempos antigos e que concedeu bênçãos à humanidade para exorcizar a mácula dos demônios. MDEF +15 A revelation from heaven that will shake off all evil. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableArmor;
bonus bMdef,15;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_DemiHuman,40;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Dark,40;
bonus2 bMagicAddEle,Ele_Undead,40;
bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,2*.@r;
if (.@r>=5) {
bonus bDef,300;
bonus bMdef,30;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,7;
}
if (.@r>=7)
bonus bNoKnockback;
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bUnbreakableArmor
Бонус Предмета
bUnbreakableArmor
Сигнатура:
Описание:
Armor cannot be damaged/broken by any means
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bAspdRate
Бонус Предмета
bAspdRate
Сигнатура:
Описание:
Attack speed + n%
bAddRace
Бонус Предмета
bAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against race r
bAddEle
Бонус Предмета
bAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bMagicAddRace
Бонус Предмета
bMagicAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against race r
bMagicAddEle
Бонус Предмета
bMagicAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against element e
bSubEle
Бонус Предмета
bSubEle
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bDef
Бонус Предмета
bDef
Сигнатура:
Описание:
Equipment DEF + n
bSubRace
Бонус Предмета
bSubRace
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bNoKnockback
Бонус Предмета
bNoKnockback
Сигнатура:
Описание:
Character is no longer knocked back by enemy skills with such effect
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||