Chinela de Pau ( TenguShoes )
| ID 22145 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 40 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Sapatos | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A chinela favorita dos Shuras é confortável e ecológica. Todo mundo deveria ter a chance de usar! Tengu Shoes Light footwear worn by the Tengu. It empowers the wearer's stamina and speed. It is said hidden powers are locked within this footwear. Light footwear worn by the Tengu. It empowers the wearer's stamina and speed. It is said hidden powers are locked within this footwear. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
.@a = getskilllv("SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE");
.@b = getskilllv("SR_GENTLETOUCH_CURE");
.@c = getskilllv("SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN");
.@hpsp = 3;
if (.@r >= 5) {
.@hpsp += 7;
.@red = 5;
if (.@r >= 7) {
.@hpsp += 10;
.@red += 5;
}
bonus2 bSkillUseSP,"MO_BODYRELOCATION",.@red;
}
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,.@hpsp+(2*.@b);
bonus bMaxSPrate,.@hpsp;
skill "SA_CASTCANCEL",1;
bonus2 bSkillUseSP,"MO_BODYRELOCATION",5;
bonus bDef,30*.@a;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,.@a;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,.@a;
bonus2 bVariableCastrate,"MO_CALLSPIRITS",-.@c*10;
bonus2 bVariableCastrate,"MO_STEELBODY",-.@c*10;
bonus2 bFixedCastrate,"CH_SOULCOLLECT",-.@c*10;
bonus bAspdRate,2*getskilllv("SR_GENTLETOUCH_CHANGE");
bonus bAtkRate,4*getskilllv("SR_GENTLETOUCH_QUIET");
Referências do Script
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
getskilllv
Comando
getskilllv
Assinatura:
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Exemplo:
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bSkillUseSP
Bônus de Item
bSkillUseSP
Assinatura:
Descrição:
Decreases SP consumption of skill sk by n
bMdef
Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
Descrição:
Equipment MDEF + n
bMaxHPrate
Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
Descrição:
MaxSP + n%
bDef
Bônus de Item
bDef
Assinatura:
Descrição:
Equipment DEF + n
bSubRace
Bônus de Item
bSubRace
Assinatura:
Descrição:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bVariableCastrate
Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bFixedCastrate
Bônus de Item
bFixedCastrate
Assinatura:
Descrição:
Increases fixed cast time of skill sk by n% (has effect in RENEWAL_CAST only)
bAspdRate
Bônus de Item
bAspdRate
Assinatura:
Descrição:
Attack speed + n%
bAtkRate
Bônus de Item
bAtkRate
Assinatura:
Descrição:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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