Item Details

Fallen Protect Manteau [1] ( aegis_480365 )

ID 480365 Fallen Protect Manteau [1]
Fallen Protect Manteau [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 150 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Manto/Túnica
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 55
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

For every 2 refine level,
ATK +20.

For every 4 refine level,
Increases physical damage against all size enemies by 5%.

If refine rate is 7 or higher, ASPD +10%, ATK +7%.

If refine rate is 9 or higher, Increases long ranged physical damage by 15%.

If refine rate is 11 or higher, for every 2 Base Level,
increases Cannon Spear damage by 1% and Vanishing Point damage by 2%, up to Level 240.
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Set Bonus:
Fallen Protect Manteau
Old Casket Protection

When physically attacking,
there is a 2% chance that 4% of the damage is absorbed as HP,
and there is a 1% chance that 2% of the damage is absorbed as SP.

If refine level of Old Casket Protection is 11 or higher,
reduces cooldown of Cannon Spear by 0.5 seconds.
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Type : Garment
Def : 55
Weight : 150
Required Level : 100
Class : Royal Guard

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus bLongAtkRate,15;
       if (.@r>=11) {
           bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",BaseLevel/2;
           bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",2*(BaseLevel/2);
       }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado