Item Details

Fallen Protect Manteau [1] ( aegis_480365 )

ID 480365 Fallen Protect Manteau [1]
Fallen Protect Manteau [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 150 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Одеяние/Роба
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 55
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы., Все Third классы.

For every 2 refine level,
ATK +20.

For every 4 refine level,
Increases physical damage against all size enemies by 5%.

If refine rate is 7 or higher, ASPD +10%, ATK +7%.

If refine rate is 9 or higher, Increases long ranged physical damage by 15%.

If refine rate is 11 or higher, for every 2 Base Level,
increases Cannon Spear damage by 1% and Vanishing Point damage by 2%, up to Level 240.
------------------------
Set Bonus:
Fallen Protect Manteau
Old Casket Protection

When physically attacking,
there is a 2% chance that 4% of the damage is absorbed as HP,
and there is a 1% chance that 2% of the damage is absorbed as SP.

If refine level of Old Casket Protection is 11 or higher,
reduces cooldown of Cannon Spear by 0.5 seconds.
------------------------
Type : Garment
Def : 55
Weight : 150
Required Level : 100
Class : Royal Guard

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus bLongAtkRate,15;
       if (.@r>=11) {
           bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",BaseLevel/2;
           bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",2*(BaseLevel/2);
       }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано