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Fallen Protect Manteau [1] ( aegis_480365 )

ID 480365 Fallen Protect Manteau [1]
Fallen Protect Manteau [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 150 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 55
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

For every 2 refine level,
ATK +20.

For every 4 refine level,
Increases physical damage against all size enemies by 5%.

If refine rate is 7 or higher, ASPD +10%, ATK +7%.

If refine rate is 9 or higher, Increases long ranged physical damage by 15%.

If refine rate is 11 or higher, for every 2 Base Level,
increases Cannon Spear damage by 1% and Vanishing Point damage by 2%, up to Level 240.
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Set Bonus:
Fallen Protect Manteau
Old Casket Protection

When physically attacking,
there is a 2% chance that 4% of the damage is absorbed as HP,
and there is a 1% chance that 2% of the damage is absorbed as SP.

If refine level of Old Casket Protection is 11 or higher,
reduces cooldown of Cannon Spear by 0.5 seconds.
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Type : Garment
Def : 55
Weight : 150
Required Level : 100
Class : Royal Guard

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,20*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/4);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,10;
   bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
       bonus bLongAtkRate,15;
       if (.@r>=11) {
           bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",BaseLevel/2;
           bonus2 bSkillAtk,"LG_BANISHINGPOINT",2*(BaseLevel/2);
       }
   }
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié