Item Details

Åä³¢ ¸¶¼ú ¸ðÀÚ ( Rabbit_Magic_Hat_J )

ID 5561 Åä³¢ ¸¶¼ú ¸ðÀÚ
Åä³¢ ¸¶¼ú ¸ðÀÚ Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 80 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 1
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A top hat modeled after a magician who became famous for making rabbits appear out of thin air.
Int +1, MaxSP +50.
Has a chance of casting Level 1 Heal on its wearer when being attacked physically.
Has a chance of casting Lighting Bolt, Fire Bolt or Cold Bolt between Level 1 to 3 while physically attacking a target.
Class : Headgear
Defense: 1
Location : Upper
Weight : 8
Required Level: 1
Jobs : All

A top hat modeled after a magician who became famous for making rabbits appear out of thin air.
Int +1, MaxSP +50.
Has a chance of casting Level 1 Heal on its wearer when being attacked physically.
Has a chance of casting Lighting Bolt, Fire Bolt or Cold Bolt between Level 1 to 3 while physically attacking a target.
Class: Headgear
Defense: 1
Location: Upper
Weight: 8
Required Level: 1
Jobs: All

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bInt,1;
bonus bMaxSP,50;
bonus4 bAutoSpellWhenHit,"MG_FIREBOLT",3,10,3;
bonus4 bAutoSpellWhenHit,"MG_COLDBOLT",3,10,3;
bonus4 bAutoSpellWhenHit,"MG_LIGHTNINGBOLT",3,10,3;
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",1,10;
Referências do Script
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bMaxSP Bônus de Item
bMaxSP
Assinatura:
bonus bMaxSP,n;
Descrição:
MaxSP + n
bAutoSpellWhenHit Bônus de Item
bAutoSpellWhenHit
Assinatura:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado