Item Details

Fierce Physique Armor [1] ( Fierce_Physique_Armor_E )

ID 15440 Fierce Physique Armor [1]
Fierce Physique Armor [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Броня
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 50
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,5;
bonus bStr,3;
bonus bDex,3;
if (.@r>=5) {
   bonus bFlee,5;
   bonus bDef,5;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bDef,10;
   bonus bMdef,2;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bDef,15;
   bonus bMdef,3;
}
if (.@r>=10) {
   bonus bBaseAtk,10;
   bonus bMdef,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Earth,2;
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,2;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,2;
   bonus2 bSubEle,Ele_Wind,2;
   bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,1;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,1;
   if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant)
       bonus bMaxHP,600;
   else if (BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Thief || BaseClass == Job_Gunslinger || BaseJob == Job_Star_Gladiator)
       bonus bMaxHP,800;
   else if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Ninja || BaseJob == Job_Soul_Linker)
       bonus bMaxHP,1000;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано