Procyon Crown ( Phoenix_Crown_J )
| ID 15824 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 10 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: Не указано | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Coroa dourada criada pelo guardião da estrela mais brilhante da constelação de Cão Menor. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableHelm;
bonus bMdef,15;
bonus bInt,10;
bonus bMatk,50;
bonus bVariableCastrate,-10;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Soul_Linker) {
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus bHPGainValue,500;
bonus bSPGainValue,50;
if (.@r>=8) {
bonus bAllStats,10;
bonus2 bHPRegenRate,500,5000;
bonus2 bSPRegenRate,50,5000;
}
}
Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bUnbreakableHelm
Бонус Предмета
bUnbreakableHelm
Сигнатура:
Описание:
Helm cannot be damaged/broken by any means
bMdef
Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
Описание:
Equipment MDEF + n
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
bMatk
Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n
bVariableCastrate
Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bMagicAddRace
Бонус Предмета
bMagicAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against race r
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
eaclass
Команда
eaclass
Сигнатура:
Описание:
This commands returns the "eA job-number" corresponding to the given class, and
uses the invoking player's class if none is given. The eA job-number is also a
class number system, but it's one that comes with constants which make it easy
to convert among classes. The command will return -1 if you pass it a job number
which doesn't have an eA job-number equivalent.
Пример:
bSubClass
Бонус Предмета
bSubClass
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against class c
bHPGainValue
Бонус Предмета
bHPGainValue
Сигнатура:
Описание:
Heals +n HP when killing an enemy with a melee-physical attack
bSPGainValue
Бонус Предмета
bSPGainValue
Сигнатура:
Описание:
Heals +n SP when killing an enemy with a melee-physical attack
bAllStats
Бонус Предмета
bAllStats
Сигнатура:
Описание:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bHPRegenRate
Бонус Предмета
bHPRegenRate
Сигнатура:
Описание:
Gain n HP every t milliseconds
bSPRegenRate
Бонус Предмета
bSPRegenRate
Сигнатура:
Описание:
Gain n SP every t milliseconds
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||