Egir Manteau [1] ( Egir_Manteau )
| ID 20700 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 200000 zeny | Цена продажи: 100000 zeny | Вес: 30 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Одеяние/Роба | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 110 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Manto forjado em águas calmas do oceano. Dizem que pertenceu a Aegir, deus dos mares e que pode-se sentir seu poder ao toque. Mantel dari Egir , Dewa Lautan.Melindungi pemakainya dengan kekuatan laut Egir's Manteau. It looks defending your body Egir's Manteau. It looks defending your body Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bUnbreakableGarment;
.@r = getrefine();
if (.@r > 10)
.@r = 10;
if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Acolyte) {
bonus bFlee2,5+(.@r*2);
} else if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Thief) {
bonus bShortWeaponDamageReturn,5+(.@r*2);
}
Справка по Скрипту
bUnbreakableGarment
Бонус Предмета
bUnbreakableGarment
Сигнатура:
Описание:
Garment cannot be damaged/broken by any means
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bFlee2
Бонус Предмета
bFlee2
Сигнатура:
Описание:
Perfect Dodge + n
bShortWeaponDamageReturn
Бонус Предмета
bShortWeaponDamageReturn
Сигнатура:
Описание:
Reflects n% of received melee damage back to the enemy that caused it
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||