Item Details

Poenitentia Ruina [2] ( Poenitentia_Ruina )

ID 840006 Poenitentia Ruina [2]
Poenitentia Ruina [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 270 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Гранатомет Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 370 Магическая атака: Не указано Диапазон: 9 Защита: Не указано
Уровень оружия: 5 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 230 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы.

A grenade launcher filled with the pain of grief.
------------------------
ATK + 10%.
Increase Spiral Shooting and Wild Fire damage by 10%.
------------------------
For every 2 refine level, increase Dragon Tail damage by 3%.
------------------------
When refined to +7 or higher, increase long ranged physical damage by 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Dragon Tail damage by additional 25%.
------------------------
When refined to +11 or higher,
Increase physical damage against all size enemies by 15%.
Reduce cooldown of Dragon Tail by 1 second.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Spiral Shooting and Wild Fire damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Spiral Shooting and Wild Fire damage by additional 3%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Spiral Shooting and Wild Fire damage by additional 5%. CON + 1.
------------------------
Type : Grenade Launcher
Attack : 370
Weight : 270
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Night Watch

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",10;
bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",10;
bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
         bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
   bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",3;
      bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bCon,1;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_SPIRAL_SHOOTING",5;
         bonus2 bSkillAtk,"NW_WILD_FIRE",5;
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано