Kung Jin's Headpiece (OSM) [1] ( KungJin_Headpiece_EXE )
| ID 15879 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 20 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 30 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 50 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bLuk,3;
bonus bDex,3;
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
bonus bCritical,10;
bonus bCritAtkRate,5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bDef,15;
bonus bCritAtkRate,2;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
}
if (.@r>=8) {
bonus bFlee,15;
bonus bCritAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15;
}
if (.@r>=9) {
bonus bBaseAtk,15;
bonus bCritAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",20;
}
if (.@r>=10) {
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-10;
bonus bDelayrate,-10;
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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