Kung Jin's Headpiece (OSM) [1] ( KungJin_Headpiece_EXE )
| ID 15879 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 20 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 30 | |||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 50 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
|
Все Не указано
.@r = getrefine();
bonus bLuk,3;
bonus bDex,3;
bonus bBaseAtk,10;
bonus bMdef,10;
if (.@r>=5) {
bonus bCritical,10;
bonus bCritAtkRate,5;
}
if (.@r>=7) {
bonus bDef,15;
bonus bCritAtkRate,2;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",10;
}
if (.@r>=8) {
bonus bFlee,15;
bonus bCritAtkRate,3;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",15;
}
if (.@r>=9) {
bonus bBaseAtk,15;
bonus bCritAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"SN_SHARPSHOOTING",20;
}
if (.@r>=10) {
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bVariableCastrate,"SN_SHARPSHOOTING",-10;
bonus bDelayrate,-10;
}
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||